• ក្រុមហ៊ុន NV CAMBO TRAVEL CO., LTD

      ម៉ាកគុណភាព

    តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីជួយបុគ្គលិកបង្ហាញពីភាពច្នៃប្រឌិត និងបង្កើនផលិតភាព? តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបង្កើតវប្បធម៌ក្រុមហ៊ុនប្រកបដោយភាពស្វាហាប់ ប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដើម្បីជួយឱ្យអាជីវកម្មមានភាពរឹងមាំ? តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីជួយបុគ្គលិកបង្ហាញពីភាពច្នៃប្រឌិត និងបង្កើនផលិតភាព? ខាងក្រោមនេះ Vinalab នាំមកជូននូវហ្គេមបង្កើតក្រុមដែលទំនើបបំផុតទាំង 50 នៅថ្ងៃនេះសម្រាប់ជាឯកសារយោងរបស់អ្នក។

    ក. ហ្គេមកម្តៅសាច់ដុំ

    1. ដាល់ - ច្របាច់ - ជូត

    + ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ គ្មានដែនកំណត់

    + ឧបករណ៍៖ គ្មានឧបករណ៍ទេ រួមផ្សំជាមួយនឹងតន្ត្រីដ៏រស់រវើក

    + របៀបលេង៖ ពិធីករ ឬអ្នកគ្រប់គ្រងហ្គេមប្រមូលផ្តុំក្រុមទៅជាបន្ទាត់បញ្ឈរ ឬរង្វង់។ នៅពេលដែលតន្ត្រីចាប់ផ្តើមលេង ពិធីករនឹងផ្តល់ពាក្យបញ្ជា "back punch" ហើយអ្នកនៅពីក្រោយនឹងដាល់អ្នកនៅខាងមុខ។ ដូចគ្នាទៅនឹងពាក្យបញ្ជា "ជូតខ្នងរបស់អ្នក ច្របាច់ស្មារបស់អ្នក ឱបចង្កេះរបស់អ្នក ... " ពេល​នោះ​អ្នក​រាល់​គ្នា​នឹង​ងាក​មក​ធ្វើ​ផ្ទុយ​ពី​អ្នក​ដទៃ។

    + គោលបំណង៖ នេះគឺជាហ្គេមកម្តៅសាច់ដុំស្រាលៗ ធ្វើចលនាសាច់ដុំ និងបង្កើតការសើចសប្បាយដោយធម្មជាតិជាមួយសមាជិកដទៃទៀតនៃក្រុមហ៊ុន។

    2. រាំតាមតន្ត្រីជាមួយប្រធានក្រុម

    + ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ គ្មានដែនកំណត់ បែងចែកជាក្រុមជាច្រើន ក្រុមនីមួយៗប្រហែល 10 នាក់គឺសមហេតុផល

    + ឧបករណ៍៖ រៀបចំ 5-7 បំណែកនៃតន្ត្រីប្រភេទផ្សេងៗគ្នា

    + របៀបលេង៖ អ្នករៀបចំរៀបចំបទភ្លេងផ្សេងៗគ្នា។ ក្រុមនីមួយៗនឹងមានប្រធានក្រុមដែលត្រូវបានជ្រើសរើសដើម្បីគូរប្រធានបទ ហើយក្រុមនីមួយៗនឹងមានពេលប្រហែល 7 ទៅ 10 នាទីដើម្បីហាត់រាំដោយផ្អែកលើតន្ត្រីនោះ។ ដោយប្រើភាពច្នៃប្រឌិត និងសមត្ថភាពតន្ត្រីរបស់ពួកគេ ក្រុមដែលរាំបានត្រឹមត្រូវតាមប្រធានបទតន្ត្រី និងស្រស់ស្អាតបំផុតនឹងឈ្នះ។

    + គោលបំណង៖ ហ្គេមនេះនឹងលើកកម្ពស់តួនាទីរបស់អ្នកដឹកនាំ អនុវត្តការច្នៃប្រឌិត និងបង្ហាញពីស្មារតី និងអត្តសញ្ញាណតែមួយគត់របស់ក្រុមនីមួយៗ។

    3. ឆ្លងកាត់មនុស្ស

    +ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ គ្មានដែនកំណត់ បែងចែកជាក្រុមផ្សេងៗជាច្រើន។

    + ឧបករណ៍៖ គ្មាន

    + របៀបលេង៖ ក្រុមអង្គុយនៅជួរបញ្ឈរមួយនៅទីតាំងដែលបានកំណត់ពីមុន។ ក្រុមនីមួយៗជ្រើសរើសសមាជិក 5 នាក់ដើម្បីឈរនៅជួរមុខ។ ភារកិច្ចរបស់ក្រុមនីមួយៗ គឺនៅពេលដែលផ្តល់សញ្ញាពី MC សមាជិកអង្គុយនឹងប្រើដៃរបស់ពួកគេដើម្បីដឹកជញ្ជូនអ្នកដែលបានជ្រើសរើសម្តងមួយៗពីជួរមុខទៅបាតបន្ទាត់ឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ក្រុមដែលដឹកជញ្ជូនមនុស្សចុងក្រោយមុនគេនឹងឈ្នះ។

    + គោលបំណង៖ នេះបង្ហាញពីស្មារតីក្រុម ការលះបង់ និងការទទួលខុសត្រូវចំពោះគោលដៅរួមរបស់ក្រុម។

    4. រង្វង់តភ្ជាប់

    + ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ គ្មានដែនកំណត់

    + ឧបករណ៍៖ តន្ត្រីគួរឱ្យរំភើប

    + របៀបលេង៖ សមាជិកទាំងអស់នឹងបង្កើតជារង្វង់មួយ អ្នកដែលនៅពីមុខ ប្តូរវេនអង្គុយលើភ្លៅអ្នកនៅពីក្រោយដើម្បីបង្កើតជារង្វង់តឹង។ នៅពេលដែលតន្ត្រីចាប់ផ្តើម អ្នកត្រូវតែធ្វើតាមបញ្ជារបស់អ្នកដឹកនាំហ្គេម ហើយផ្លាស់ទីក្នុងទិសដៅត្រឹមត្រូវ។ ប្រសិនបើតំណែងណាមួយក្នុងក្រុមធ្លាក់ ឬបែកគ្នា ពួកគេនឹងត្រូវពិន័យ។

    +គោលបំណង៖ ហ្គេមនេះជួយមនុស្សឱ្យកាន់តែជិតស្និទ្ធជាមួយគ្នា បញ្ចេញថាមពលដើម្បីបន្តចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងបន្ទាប់។

    5. តម្រៀប LOGO

    +ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ គ្មានដែនកំណត់

    + ឧបករណ៍៖ គ្មាន

    + របៀបលេង៖ ពិធីករ ឬអ្នកគ្រប់គ្រងហ្គេមនឹងគ្រប់គ្រងអ្នកគ្រប់គ្នាដើម្បីបង្កើតរូបភាពមួយស្របតាមនិមិត្តសញ្ញារបស់ក្រុមហ៊ុន ឬពាក្យស្លោក និងអក្សរដែលតំណាងឱ្យម៉ាកយីហោរបស់ក្រុមហ៊ុន។ ពេលបង្កើតល្បែងផ្គុំរូប MC លេងភ្លេងដ៏រំភើប ហើយសមាជិករាំតាមការណែនាំ។ ទន្ទឹមនឹងនេះ ការថតរូបនឹងរក្សាទុកពេលវេលាដ៏អស្ចារ្យរបស់ក្រុមហ៊ុន។ អាជីវកម្មក៏អាចជួល Flycams ដើម្បីបង្កើតភាពយន្តបែបប្រាកដនិយម និងរីករាយផងដែរ។

    +គោលបំណង៖ នេះពិតជាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងស័ក្តិសមសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនធំៗដែលចង់រក្សាទុកអនុស្សាវរីយ៍ និងពេលវេលាសម្រាប់ក្រុមហ៊ុនទាំងមូល។

    B. ហ្គេមបង្កើតក្រុមក្នុងផ្ទះ (បង្កើតក្រុមក្នុងផ្ទះ)

    6. ស្វែងរកការផ្លាស់ប្តូរ

    + ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ លេខគូចាប់ពី 10 នាក់ឡើងទៅ

    + ឧបករណ៍៖ គ្មាន

    + របៀបលេង៖ វេននីមួយៗមានមនុស្ស 2 នាក់ឈរទល់មុខគ្នា ហើយមានពេល 5 នាទីដើម្បីសង្កេតមើលគូប្រកួត។ បន្ទាប់មកមនុស្សទាំងពីរត្រលប់មកជាមួយគ្នាវិញ ក្នុងរយៈពេល 2-5 នាទី មនុស្សម្នាក់ៗនឹងផ្លាស់ប្តូរលក្ខណៈរាងកាយរបស់ពួកគេ (ដៃអាវ ខោ សក់ វ៉ែនតា...)។ អស់​ពេល​វេលា មនុស្ស​ទាំង​ពីរ​វិល​មក​ឈរ​ទល់​មុខ​គ្នា អ្នក​ណា​ឃើញ​ចរិត​ប្រែប្រួល​ខ្លាំង​ជាង​គេ​នឹង​ឈ្នះ។

    + គោលបំណង៖ ហ្គេមនេះនឹងបណ្តុះបណ្តាលសមត្ថភាពក្នុងការសង្កេត និងផ្តោតលើគោលបំណងជាក់លាក់មួយ។

    7. តុរឹង

    + ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ 3 ក្រុម ក្រុមនីមួយៗមាន 5 នាក់។

    + ឧបករណ៍៖ គ្មាន

    + របៀបលេង៖ សមាជិកក្រុមនឹងអង្គុយលើភ្លៅគ្នាទៅវិញទៅមក។ នៅពេលអង្គុយយ៉ាងរឹងមាំ អ្នកដឹកនាំនឹងផ្តល់ការបញ្ជាទិញ 1-2-3 ហើយអ្នកគ្រប់គ្នានឹងផ្អៀងខ្នង ហើយដេកលើមនុស្សដែលនៅពីក្រោយពួកគេ។ ផ្លាស់ទីដើម្បីឱ្យក្បាលរបស់មនុស្សម្នាក់ដេកលើភ្លៅរបស់អ្នកដទៃដើម្បីបង្កើតតុរឹង។ ក្រុមដែលមានរយៈពេលវែងបំផុតរហូតដល់ទីបញ្ចប់ឈ្នះ។

    + គោលបំណង៖ ហ្គេមនេះបង្ហាញពីសារៈសំខាន់នៃភាពស្អិតរមួត បង្កើនទំនុកចិត្តលើសមាជិកក្រុម និងការទទួលខុសត្រូវរបស់បុគ្គលម្នាក់ៗ។

    8. ការបញ្ជូនតគំនូរ

    + ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ ចាប់ពី 10 នាក់ឡើងទៅក្នុងចំនួនគូ

    + ឧបករណ៍៖ ប៊ិច និងក្រដាសស

    + របៀបលេង៖ ក្រុមនីមួយៗនឹងឈរក្នុងបន្ទាត់បញ្ឈរមួយ ហើយបែរខ្នងទៅគ្នាទៅវិញទៅមក។ អ្នកទីមួយទទួលបានចំលើយពីពិធីករ ហើយទទួលខុសត្រូវក្នុងការគូរចម្លើយនោះនៅលើក្រដាស ហើយបង្ហាញវាដល់មនុស្សទីពីរ។ អ្នក​ទី​ពីរ​មើល​ក្រោយ នឹក​ឃើញ​និង​គូរ​ឡើង​វិញ​ចំពោះ​អ្នក​ទី​បី ហើយ​បន្ត​ទៅ​មនុស្ស​ចុង​ក្រោយ។ ពេលវេលាមើលរបស់មនុស្សម្នាក់ៗសម្រាប់គំនូរគឺ 10 វិនាទី។ ក្រុមដែលឈ្នះនឹងក្លាយជាក្រុមដែលមានចម្លើយត្រឹមត្រូវបំផុត។

    + គោលបំណង៖ ហ្គេមលើកកម្ពស់ការយល់ដឹងពីមិត្តរួមក្រុម ចេះជួយគ្នា និងចែករំលែកគ្នាទៅវិញទៅមក។

    9. សមរភូមិសំឡេង

    + ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ ៤ ក្រុម ក្រុមនីមួយៗមាន ៥ ទៅ ៧ នាក់។

    + បរិក្ខារ៖ កាសស្តាប់ត្រចៀក ១ សម្រាប់មនុស្សម្នាក់

    + របៀបលេង៖ ក្រុមនីមួយៗតម្រង់ជួរជាបន្ទាត់បញ្ឈរ ហើយពាក់កាសស្តាប់តន្ត្រីខ្លាំងល្មម ដូច្នេះអ្នកមិនអាចលឺវានៅខាងក្រៅបានទេ។ ក្រុមនីមួយៗជ្រើសរើសមិត្តម្នាក់ដើម្បីមើលគូ ឬពាក្យសំដីនៃកម្មវិធី ហើយបញ្ជូនវាទៅមិត្តរួមក្រុមតាំងពីដំបូងដល់ចុងក្រោយ។ ក្រុមដែលឆ្លើយចំលើយច្រើនក្នុងរយៈពេលកំណត់នឹងឈ្នះ។

    + គោលបំណង៖ ប្រសិនបើអ្នកកំពុងស្វែងរកសកម្មភាពដ៏គួរឱ្យរំភើប និងគួរឱ្យរំភើប នេះគឺជាហ្គេមដែលសមរម្យសម្រាប់មនុស្សគ្រប់វ័យ។

    10. ការ៉េដែលមានពណ៌ពិបាកលេងណាស់។

    + ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ ចែកជា ៣ក្រុម ក្រុមនីមួយៗមាន ៣នាក់

    + ឧបករណ៍៖ ផ្ទាំងក្រណាត់ធំដែលមានរង្វង់ចម្រុះពណ៌។ គ្រាប់ឡុកឡាក់ដ៏ធំមួយដែលមានរង្វង់ពណ៌ផ្សេងគ្នាត្រូវបានបោះពុម្ពនៅផ្នែកនីមួយៗដែលត្រូវគ្នានឹងផ្ទាំងក្រណាត់។

    + របៀបលេង៖ បាចជ័រលើផ្ទៃរាបស្មើធំ។ សមាជិកនៃក្រុមនីមួយៗឈរលើផ្ទាំងក្រណាត់ណាមួយ។ នៅពេលដែលអ្នកដឹកនាំហ្គេមក្រឡុកគ្រាប់ឡុកឡាក់ សមាជិកនៃក្រុមនីមួយៗត្រូវប្រើផ្នែករាងកាយរបស់ពួកគេភ្លាមៗដើម្បីកាន់កាប់ការ៉េដែលមានពណ៌។ ក្រុមដែលឈ្នះគឺជាក្រុមដែលទទួលបានការ៉េដែលមានពណ៌ច្រើនជាងគេនៅលើផ្ទាំងក្រណាត់ក្នុងរយៈពេល 15 នាទី។

    + គោលបំណង៖ ហ្គេមនេះតម្រូវឱ្យអ្នកលេងមានភាពប៉ិនប្រសប់ ប្រើប្រាស់ទាំងកម្លាំងកាយ និងភ្នែក ដើម្បីចាប់យកការ៉េដែលមានពណ៌ច្រើនបំផុតសម្រាប់ក្រុមរបស់ពួកគេ។ នេះក៏ជាហ្គេមបង្កើតក្រុមក្នុងផ្ទះដែលស័ក្តិសមបំផុតសម្រាប់បុគ្គលិកការិយាល័យដែលតែងតែអង្គុយនៅកន្លែងតែមួយ។

    D. ហ្គេមបង្កើតក្រុមក្រៅសប្បាយ

    11. កង់ក្រុម

    + ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ ចែកចេញជា ៥ ក្រុម ក្រុមនីមួយៗមាន ៧ ទៅ ១០ នាក់។

    + ឧបករណ៍៖ ផ្ទាំងក្រណាត់ធំប្រវែង 5 ម អង្កត់ផ្ចិត 50 សង់ទីម៉ែត្រ ដេរភ្ជាប់ជារាងដូចកង់។ កន្ត្រកប្លាស្ទិក និងបាល់

    + របៀបលេង៖ សមាជិកក្រុមទាំងអស់នឹងឈរនៅលើផ្ទាំងក្រណាត់កង់នោះ។ របៀបធ្វើការរួមគ្នាដើម្បីផ្លាស់ទីកង់ទៅគោលដៅ។ នៅបន្ទាត់ចុងក្រោយ នឹងមានប្រធានក្រុមឈរ ហើយបោះបាល់ចូលទៅក្នុងកន្ត្រក។ ក្រុមដែលបោះបាល់ច្រើនជាងគេក្នុងរយៈពេល 20 នាទីនឹងឈ្នះ។

    + គោលបំណង៖ ហ្គេមលើកកម្ពស់តួនាទីរបស់អ្នកដឹកនាំ ការសម្របសម្រួលដោយរលូនរវាងសមាជិកក្រុម និងការជឿទុកចិត្តរបស់បុគ្គលិកនៅក្នុងអ្នកគ្រប់គ្រង។

    12. ផ្លូវទៅកាន់ភាពជោគជ័យ

    + ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ គ្មានដែនកំណត់

    + ឧបករណ៍៖ ក្រុមនីមួយៗមានដំបងឬស្សីចំនួន 3 ប្រវែង 70 សង់ទីម៉ែត្រ

    + របៀបលេង៖ ក្រុមនីមួយៗទទួលបានបង្គោលឬស្សីចំនួន ៣ សម្រាប់មនុស្ស ៦ នាក់ ដើម្បីឈរជាគូក្នុងបន្ទាត់បញ្ឈរ។ យើង​នឹង​ចាត់​មនុស្ស​ម្នាក់​ឲ្យ​ដើរ​លើ​កំពែង​ឬស្សី​នោះ។ នៅពេលដែលមានសញ្ញាពី MC អ្នកលេងនឹងធ្វើចលនាជាទម្រង់វិល ដោយដឹកមនុស្សនៅលើរនាំងឬស្សី ដើម្បីកុំឱ្យជើងរបស់ពួកគេប៉ះដីរហូតដល់ពួកគេឈានដល់ទីបញ្ចប់។ ក្រុមដែលផ្លាស់ទីមនុស្សច្រើនបំផុតទៅកាន់បន្ទាត់បញ្ចប់ក្នុងរយៈពេលកំណត់នឹងឈ្នះ។

    + គោលបំណង៖ ដើម្បីពង្រឹងភាពខ្លាំងរបស់ក្រុមទាំងមូល មនុស្សគ្រប់រូបមានភារកិច្ចរៀងៗខ្លួន ប៉ុន្តែគ្រាន់តែដឹងពីរបៀបរួបរួម និងធ្វើការជាក្រុម ទើបពួកគេអាចបញ្ចប់វាដោយជោគជ័យ និងឈ្នះ។

    13. ស្វែងរកពាក់កណ្តាលផ្សេងទៀត។

    + ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ គ្មានដែនកំណត់

    +ឧបករណ៍: បេះដូងធ្វើពីក្រដាសពណ៌ប្រហែល 4 ពណ៌ (ពាក់កណ្តាលចំនួនអ្នកលេង) ។ បន្ទាប់មក​ប្រើ​កន្ត្រៃ​កាត់​បេះដូង​ជា​២។ ចំណាំ៖ កាត់​ដើម្បីឱ្យ​បេះដូង​មាន​បន្ទាត់​កាត់​ខុសៗគ្នា។ មួយ​ពាក់​ក​ណ្តា​ល​ត្រូវ​បាន​សរសេរ IF មួយ​ទៀត​ពាក់​ក​ណ្តា​ល​ត្រូវ​បាន​សរសេរ​បន្ទាប់​មក​។

    + របៀបលេង៖ អ្នកដឹកនាំហ្គេមបែងចែកក្រុមជា 2 ក្រុមស្មើៗគ្នា។ មនុស្សម្នាក់ៗនឹងត្រូវបានផ្តល់បេះដូងពាក់កណ្តាល។ បេសកកម្ម​របស់​មនុស្ស​ម្នាក់ៗ​នឹង​ត្រូវ​បាន​សរសេរ​នៅ​លើ​ពាក់កណ្តាល​នៃ​បេះដូង​របស់​ពួកគេ​តាម​សំណើ (ប្រសិនបើ ឬ​បន្ទាប់មក)។ បន្ទាប់ពីគ្រប់គ្នាសរសេរចប់ ពិធីករនឹងស្រែកថា "រកពាក់កណ្តាលបេះដូងរបស់អ្នក"។ អ្នកលេងស្វែងរកពាក់កណ្តាលផ្សេងទៀតរបស់ពួកគេយ៉ាងឆាប់រហ័សដោយប្រៀបធៀបការកាត់នៃពាក់កណ្តាលដែលត្រូវគ្នាទាំងពីរ។ គូស្វាមីភរិយាលឿនបំផុតទាំង 10 នឹងត្រូវបានជ្រើសរើស ហើយចុងក្រោយនឹងមានផ្នែក comment IF... បន្ទាប់មក... ពីគូស្នេហ៍។ ជ្រើសរើសគូស្វាមីភរិយាចំនួន 3 ដែលមានមន្តស្នេហ៍ និងអត្ថន័យបំផុត ដែលនឹងឈ្នះ និងទទួលអំណោយ។

    +គោលបំណង៖ បង្កើនការយល់ដឹង និងការយល់ដឹងរបស់និយោជិត លើកកម្ពស់ស្មារតីសកម្ម ផ្តល់សេចក្តីស្រឡាញ់យ៉ាងក្លាហាន និងបង្កើនភាពច្នៃប្រឌិត និងសេចក្តីរីករាយតាមរយៈ If...Then...

    14. ផ្លូវគឺរអិល

    + ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ គ្មានដែនកំណត់

    + ឧបករណ៍៖ ធុងទឹក កន្សែងធំ សាប៊ូ និងទឹក។

    + របៀបលេង៖ ចែកជាក្រុមជាច្រើន ក្រុមនីមួយៗមាន 7-15 នាក់។ ក្រុមនីមួយៗនឹងឆ្លងកាត់ផ្លូវដែលពោរពេញទៅដោយសាប៊ូ ដើម្បីបំពេញធុងទឹករាល់ពេលដែលពួកគេឆ្លងកាត់ឧបសគ្គ។ អ្នកអាចដាល់រន្ធជាច្រើននៅក្នុងធុងដើម្បីធ្វើឱ្យការប្រកួតប្រជែងកាន់តែពិបាក ក្រុមផ្សេងទៀតអាចបិទផ្លូវក្រុមរបស់អ្នកដោយបន្ថែមសាប៊ូ ឬបាញ់កាំភ្លើងទឹក។ ក្នុងអំឡុងពេលកំណត់ ក្រុមដែលមានទឹកច្រើនជាងគេក្នុងធុងនឹងឈ្នះ។

    + គោលបំណង៖ បណ្តុះបណ្តាលភាពប៉ិនប្រសប់ និងប្រកួតប្រជែងភាពអត់ធ្មត់របស់សមាជិក

    15. ញ៉ាំទឹកដោះគោយ៉ាអួបិទភ្នែក

    + ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ គ្មានដែនកំណត់

    + ឧបករណ៍: ទឹកដោះគោយ៉ាអួ, blindfold

    + របៀបលេង៖ ក្រុមនីមួយៗមាន 2 នាក់ដែលបិទភ្នែក។ នៅក្នុងដៃរបស់មនុស្ស A នឹងកាន់ប្រអប់ទឹកដោះគោជូរ ភារកិច្ចរបស់អ្នក A គឺចិញ្ចឹមទឹកដោះគោជូរដល់មនុស្ស B ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមិនគួរត្រូវបានរាយប៉ាយនៅលើដី ឬជាប់នឹងអាវរបស់អ្នកឡើយ។ ក្រុម​ដែល​បញ្ចប់​ការ​បរិភោគ​មុន​នឹង​ឈ្នះ។

    + គោលបំណង៖ នេះគឺជាហ្គេមដែលទាមទារភាពប៉ិនប្រសប់ផ្ទាល់ខ្លួន និងការយល់ដឹងពីមិត្តរួមក្រុម។

    E. ល្បែងកសាងក្រុមនៅសមុទ្រ

    16. តើក្រុមណាវែងជាង?

    + ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ បែងចែកជាក្រុមជាច្រើន ក្រុមនីមួយៗមាន 8 - 10 នាក់។

    + ឧបករណ៍៖ គ្មាន

    + របៀបលេង៖ ក្រុមនីមួយៗនឹងតម្រង់ជួរបញ្ឈរ អ្នកដឹកនាំហ្គេមនឹងគូសបន្ទាត់ជាសញ្ញាសម្គាល់។ បន្ទាប់ពីឮពាក្យបញ្ជា សមាជិកក្រុមនឹងដេកនៅជួររបស់ពួកគេឱ្យបានយូរតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ក្រុមដែលមានរយៈពេលវែងជាងគេនឹងឈ្នះ។ តម្រូវឱ្យសមាជិកមិនប្រើសម្ភារៈផ្សេងទៀតដូចជា មួក អាវ ខោ... អ្នកអាចប្តូរហ្គេមនេះទៅជា "អ្នកណាខ្លី" ឬ "អ្នកណាខ្ពស់" ដើម្បីបង្កើនការលំបាកសម្រាប់បុគ្គលិក។

    + គោលបំណង៖ ជួយបង្កើនស្មារតីនៃសាមគ្គីភាពក្នុងក្រុម និងលើកកម្ពស់ការច្នៃប្រឌិត បង្កើតផែនការដ៏ល្អបំផុតពីអ្នកដឹកនាំ។ អ្នកអាចបញ្ចូលគ្នានូវដំណើរទេសចរណ៍ Nha Trang និងរៀបចំហ្គេមបង្កើតក្រុមដើម្បីសន្សំប្រាក់។

    17. នាំទឹកចូលក្នុងស្រែ

    +ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ បែងចែកជាក្រុមជាច្រើន ក្រុមនីមួយៗមាន 8 - 10 នាក់។

    +ឧបករណ៍៖ ធុងទឹកចំនួន 2 ដែលក្រុមនីមួយៗទទួលបានបំពង់ទឹកធំមួយ ប្រវែង 1.5 ម៉ែត្រ និង អង្កត់ផ្ចិត 10 សង់ទីម៉ែត្រ។

    + របៀបលេង៖ ក្រុមនីមួយៗបញ្ជូនសមាជិក 2 នាក់ យកធុងទឹក 2 ធុង ហើយប្តូរវេនគ្នាទៅឆ្នេរ ដើម្បីយកទឹកមកចាក់ចូលក្នុងបំពង់។ សមាជិកដែលនៅសេសសល់គឺទទួលខុសត្រូវក្នុងការដាក់បំពង់ទឹកឱ្យត្រង់ ហើយសមាជិកចុងក្រោយបិទបាតដើម្បីការពារទឹកពីការហូរចេញ។ ក្រុមដែលបំពេញបំពង់ទឹកមុនគេនឹងឈ្នះ។

    + គោលបំណង៖ បង្កើនសាមគ្គីភាព ការគាំទ្រគ្នាទៅវិញទៅមក បង្កើតការសម្របសម្រួលដោយរលូន និងជំនាញក្នុងចំណោមសមាជិក។ កន្លែងដែលត្រឹមត្រូវក្នុងការលេងហ្គេមនេះគឺកោះ Binh Ba Cam Ranh ដែលសាកសមសម្រាប់ក្រុម និងអង្គការធំៗ។

    18. យល់ព្រមទះសមុទ្រខាងកើត

    + ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ បែងចែកជាក្រុមជាច្រើន ក្រុមនីមួយៗមាន 8 - 10 នាក់។

    + បរិក្ខារ៖ ធុងទឹកស្ទីរ៉ូហ្វមចំនួន 1 សម្រាប់ក្រុមនីមួយៗ និងសមាជិក 1 នាក់ត្រូវបានផ្តល់ពែងប្លាស្ទិកចំនួន 1

    + របៀបលេង៖ សមាជិកទីមួយនឹងអង្គុយជិតមាត់សមុទ្រ ប្រអប់ស្នោនឹងដាក់នៅពីក្រោយមនុស្សចុងក្រោយអង្គុយ។ ពេល​ពិធីករ​ចេញ​បញ្ជា អ្នក​ទីមួយ​នឹង​ប្រើ​កែវ​កេះ​ទឹក​សមុទ្រ រួច​យក​មក​ដាក់​លើ​ក្បាល​ដើម្បី​ចាក់​ទឹក​ពី​កែវ​ខ្លួន​ទៅ​កែវ​អ្នក​អង្គុយ​ក្រោយ។ ដូច​នេះ​រហូត​ដល់​សមាជិក​ចុង​ក្រោយ​នឹង​ដាក់​ដៃ​លើ​ក្បាល​របស់​គាត់ ហើយ​ចាក់​ទឹក​ចូល​ក្នុង​ប្រអប់​ស្នោ​ពី​ក្រោយ​គាត់។ បន្ទាប់ពីពេលវេលាដែលបានបញ្ជាក់ ក្រុមដែលមានទឹកច្រើននៅក្នុងធុងនឹងឈ្នះ។

    + គោលបំណង៖ បង្កើនគីមីសាស្ត្រ និងការសម្របសម្រួលដោយរលូនក្នុងចំណោមសមាជិក។ អ្នកអាចជ្រើសរើសហ្គេមបង្កើតក្រុមនៅលើឆ្នេរ Doc Let រួមជាមួយនឹងដំណើរកម្សាន្តនៅកោះ Diep Son ឬ Nha Trang Long Beach ដែលសមហេតុផលផងដែរ។

    19. ជែងធុងមួយនៅលើខ្សាច់

    +ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ បែងចែកជាក្រុមជាច្រើន ក្រុមនីមួយៗមានយ៉ាងហោចណាស់ 3 នាក់។

    + បរិក្ខារ៖ ផ្ទាំងក្រណាត់មានទំហំធំល្មម មនុស្សគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ក្រុមនីមួយៗក្រោកឈរ

    + របៀបលេង៖ ក្រុមនីមួយៗនឹងឈរនៅលើផ្ទាំងក្រណាត់។ សមាជិកពីរនាក់ដែលឈរនៅពីមុខទទួលខុសត្រូវក្នុងការផ្លាស់ទីផ្ទាំងក្រណាត់ទៅកាន់បន្ទាត់បញ្ចប់។ ប្រសិនបើក្រុមណាមួយប៉ះជើង ឬដួល វានឹងចាត់ទុកថាជាការរំលោភបំពាន ហើយត្រូវតែចាប់ផ្តើមឡើងវិញ។ ក្រុមដែលបញ្ចប់មុនគេនឹងក្លាយជាអ្នកឈ្នះ។

    + គោលបំណង៖ បង្កើនភាពប៉ិនប្រសប់ និងសាមគ្គីភាពរបស់សមាជិក ដើម្បីជំនះឧបសគ្គលំបាកជាមួយគ្នា។

    20. នាំយកទឹកទៅប្រភព

    + ចំនួនអ្នកចូលរួម៖ ចែកជាក្រុមជាច្រើន ក្រុមនីមួយៗមាន 5-8 នាក់។

    + បរិក្ខារ៖ ក្រុមនីមួយៗត្រូវបានផ្តល់ជូនធុងទឹកចំនួន 1 និងពែងប្លាស្ទិកចំនួន 1

    + របៀបលេង៖ ពីខ្សែចាប់ផ្តើមប្រហែល 10m ពីលើនីវ៉ូទឹកសមុទ្រ ហើយមានឧបសគ្គនៅតាមផ្លូវ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗក្នុងក្រុមនីមួយៗ យកកែវមួយ ឆ្លងកាត់ឧបសគ្គ រើសទឹក ហើយត្រឡប់ទៅតាមផ្លូវឧបសគ្គចាស់ ដើម្បីចាក់កែវទឹកចូលក្នុងធុង ហើយហុចវាទៅអ្នកបន្ទាប់។ ក្រោយ​ពេល​កំណត់ ក្រុម​ដែល​មាន​កម្រិត​ទឹក​ខ្ពស់​ជាង​នឹង​ឈ្នះ។

    + គោលបំណង៖ បង្កើនសាមគ្គីភាព និងទំនួលខុសត្រូវក្នុងការងារ ដើម្បីរួមចំណែកដល់ជ័យជំនះសម្រាប់ក្រុមទាំងមូល។ ទីតាំងលេងរបស់ក្រុមសមស្របគឺនៅកោះអ័រគីដេ ឬ Diamond Bay Resort Nha Trang។

    ខាងលើគឺជាហ្គេម Teambuilding ដែលពេញនិយមបំផុតទាំង 20 នាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ សូមពិនិត្យមើលផ្នែកបន្ទាប់នៅទីនេះ៖